|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Knights of the Old Republic - Knights of the Old Republic II: The Sith Lords | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pravidla D20Pravidla hry KotOR a KotOR II založené na D&D
KotOR a KotOR II využívají papírových pravidel D20, která vznikla upravením původních
Dungeons&Dragons (dále D&D). D&D je papírové RPG (hra na hrdiny) jako třeba Dračí doupě. VlastnostiVlastností je celkem 6. Každou vlastnost vyjadřuje určitý stupeň a určitá oprava. Každému stupni vlastnosti připadá určitá oprava. Kladné opravy (se znaménkem +) se nazývají bonusy, záporné (se znaménkem -) postihy. Stupně vlastnosti jsou většinou pouze orientační a hra většinou počítá pouze s opravami. Nyní krátký popis každé vlastnosti:
Na začátku máte všechny vlastnosti na stupni 8 a 30 bodů k rozdělení (tedy pokud si tvoříte vlastní postavu). V klasických D&D si vlastnosti nahazujete, ale počet 30 bodů je stanoven dobře. V podstatě dosáhnete přibližně stejných výsledků, jakých byste dosáhli hody kostkou.
Jednou za 4 úrovně pak můžete přiřadit jeden bod k libovolné vlastnosti. DovednostiNa každé úrovni dostanete určitý počet dovednostních bodů. Jejich počet zjistíte následujícími vzorečky:
kde N je konstanta záležící na vašem povolání. Počet vašich dovednostních bodů nemůže být nikdy menší než 4 na první úrovni a menší než 1 na každé další (i pokud by jste se díky postihu za Inteligenci dostali do mínusu). Dovednosti se dělí na třídní a mezitřídní. Třídním dovednostem se postava učí snáze než mezitřídním. Na každý stupeň třídní dovednosti je třeba vynaložit 1 dovednostní bod. Na každý stupeň mezitřídní dovednosti je třeba vynaložit dvojnásobný počet bodů a mezitřídní dovednost může dosáhnout pouze polovičního stupně.
Vzoreček pro maximální hodnotu třídní dovednosti:
Vzoreček pro maximální hodnotu mezitřídní dovednosti: S dovedností se počítá jako s hodem na past. Obtížnost nějakého úkolu (třeba odemčení zámku u zabezpečení, odstranění miny u demolice…) je vyjádřena Třídou obtížnosti (TO). Při plnění takového úkolu hra vezme váš bonus za danou dovednost, hodí k20 (dvacetistěnnou kostkou), obě čísla sečte a pokud je výsledek roven nebo větší než TO, uspěli jste. O některé úkoly se můžete pokusit, i když danou dovednost neovládáte (jen se musíte spoléhat pouze na hod kostkou), některé bez dané dovednosti nejsou možné. Odbornosti (Featy)Odbornosti představují zvláštní dovednosti vaší postavy. Narozdíl od dovedností vám poskytují nějaký bonus bez ohledu na hody (prostě dovednost umíte, nebo ne, případně poskytují bonus k těm hodům). Tady prozatím skončím. Pokud mě napadne ještě něco, co by se sem hodilo, určitě se to tu objeví. Možná se dočkáte přídavku v podobě soubojového systému. Článek napsal Ithilgor |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| © 2004-2005 ObiSkyWalker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||