Hlavní NPC Postavy
Podrobný popis všech hlavních NPC postav
Nyní si detailně představíme všechny vaše souputníky, kteří vás budou za všech okolností
následovat na vaší vesmírné pouti. Chovejte je tedy proto v náležité úctě. A
nezapomínejte: Není moudrý, kdo zná svého nepřítele, ale kdo zná sám sebe ...
P.S. Najdete tu všech 11 postav. Kde si už o této hře něco zjišťoval možná tuší, že jich s
sebou můžete vzít ale pouhých 10. Jak je to tedy s onou jedenáctou postavou? Odpověď se
dozvíte v textu.
Hledá se ...
Pátráme po 11 hledaných. Vysoká odměna. Dohromady hodně nebezpeční. Důvod: Mnoho mrtvých a
používání Síly. A jestli jsou na straně dobra, nebo zla? To záleží na jedné osobě jménem
hráč ...
Atton
Jeden z prvních, koho na své cestě potkáte. Mladík jménem Atton se nachází na důlní
stanici Peragus. Najdete ho v jedné z cel a jeho propuštění je jedinou možností, jak si ho
připojit do skupiny a zároveň jak se pohnout ve hře dál.
Atton ve druhém dílu beze zbytku zastupuje Cartha z prvního dílu. Stane se pilotem Ebon
Hawku a lepšího střelce taky hned tak neseženete.
Na rozdíl od Cartha ho ale provází neradostná minulost. Bojoval v Mandaloriánských válkách
(a kdo ne, když se The Sith Lords točí okolo této války a jejích následků) a o tom, jak
bylo jednoduché zabít Jedie, vám dovede vyprávět opravdu dlouho. Jakou cestu zvolí na
konec, ale záleží, stejně jako u ostatních vašich spolubojovníků, jenom na vašich
rozhodnutích.
Ve hře vás také čeká malá momentka, kdy si užijete hraní jenom za Attona a to v jednom z
nejtěžších soubojů celé hry.
Kreia
Zahalena podobou hodné pohádkové stařenky vás provede začátkem hry a naučí vás všechny
vaše schopnosti spojené se Sílou. Nakonec se z ní ale vyklube stará ježibaba a vám
nezbude, než ukončit její pohnutý osud.
Kreiu, alias Darth Trayu, poprvé zmerčíte v márnici na Peragusu. Již tady se mezi vámi
začne rozvíjet zvláštní pouto, které se herně projeví tak, že pokud na sebe jeden z vás
zakouzlí nějakou Sílu, tato začne automaticky působit i na toho druhého.
Ve hře jsem ji ale využil pouze na začátku, kdy není moc na výběr a hlavně její spojení se
Silou je k nedocenění. Záhy totiž přijde o ruku a zvláště v případě, že uznáváte kombinaci
jednoročních zbraní, či jednu dvouručku, bude vám tento handicap asi opravdu vadit. Její
obrázek bych si navíc opravdu za rámeček nedal. Později pak získáte Jediku Visa, která má
nejenom obě ruce, ale navíc je to celkem kočka. Nic moc, Kreio, snad příště…nebo možná
radši ne.
Bao-Dur
Prapodivný rohatec, který vás postaví na nohy po krapet tvrdém přistání na povrchu Telosu.
Doprovází ho jeho věrný přítel, robůtek Repote, kterého dostanete na chvíli k ovládání na
Malachoru. Je to ovšem jenom taková epizodka v celém příběhu.
Bao-Dur je mechanik jak vyšitý a použijete ho tedy ve chvílích, kdy je potřeba opravit
rozbitého droida, nebo třeba hacknout bankomat na rohu. Do bitevní vřavy bych ho radši
moc netahal, k tomu tu najdete lepší postavy.
Ještě se snad o něm sluší zmínit, že to bude on, kdo vám postaví váš první světelný meč.
Visas
Tahle temná rytířka Jedi se vás pokusí odstranit na Korribanu a to dokonce na palubě Ebon
Hawku. Pokud ji však porazíte (a nic jiného vám nezbude) a poté ji ušetříte, stane se
cenou a schopnou oporou vašeho týmu.
Je i celkem schopná v užívání Síly, trošku nevýhodu snad budou mít akorát hráči na světlé
straně, neboť většina jejích schopností je orientována na temnou stranu a tak vás tedy
tyto schopnosti budou stát o něco více Síly. Přesto se ve vašem týmu určitě neztratí.
Navíc je to celkem kočka. Jenom dodnes netuším, jek vidí přes tu kapuci. Holt Síla je asi
nevyzpytatelná ...
Handmaiden
Členka skryté akademie na Telosu, která se schová na vaší lodi a bez jakékoliv možnosti
odporu se přidá k vaší skupině. Věřte mi, ještě budete děkovat vy jí ...
Handmaiden je skvělá bojovnice. Nic neovládá tak jako boj. A každý protivník to může
poznat na vlastní kůži. Cvičte ji dobře, ke konci hry ji čeká férovka s její bývalou
vedoucí Atris, kterou je třeba přivést na tu správnou stranu Síly ...
Nejvíce se mi osvědčila v kombinaci s Visas. Věřte mi, když se obě tyhle krásky naštvou,
není o co stát ...
Mandalor
Mandalora potkáte na Dxunu, měsíci planety Onderon. Tady kdysi dávno začali Mandaloriánské
války a dodnes tu najdete tábor Mandaloriánských žoldáků.
Mandalor je jeden z mála, který vám bude trochu povědomý. Pod tou mohutnou zbrojí se totiž
ukrývá Canderous Ordo z prvního dílu. Změnil se jen trochu, snad jen, že teď mu bude víc
vyhovovat meč místo děla.
Ve hře vám bude prospěšný jak příběhově, tak herně. Zprostředkuje vám cestu na obležený
Onderon (na druhou cestu vám dokonce zapůjčí svou sváteční loď), on a jeho muži vám
pomohou vypořádat se s Ravagerem a díky nadměrnému počtu hitpointů se stane útočnou oporou
vaší skupiny.
T3-M4
Kdo by si nevzpomněl na malého opravářského droida, jež v KotORech zastupoval úlohu R2-D2
z filmové série? Tenhle plechový chlapík za těch pět let neprošel žádnou výraznou změnou a
tak je dál připraven zastrčit svůj konektor všude, kde je to třeba.
A že tentokrát bude jeho role ještě větší. Protože tento díl se nese trochu v duchu sólo
hraní, je jasné, že nějaká ta epizodka vyzbyla i pro něj. A tak s ním hned na začátku
zachráníte svého hlavního hrdinu, pootvíráte mu pár dveří a ... ne, to nebudu prozrazovat.
Prostě starý T3-M4 s pořád stejnou úlohou a pořád připraven, jako dřív ...
HK-47
Podobně jako posledně jmenovaný, akorát že není úplně funkční. Jeho oprava je subquestem
táhnoucím se skoro po celé délce hry a jeho splnění nemá za následek nic jiného, než že
posílí vaši skupinu. K jeho opravě budete potřebovat mraky dílů z typu HK-50.
Na rozdíl od prvního dílu už ale nevyužijete jeho překladatelské schopnosti a tak vám
zůstane pouze na boj, nejlépe střelnými zbraněmi. Problém je, že v té době už budete
potřebovat a budete mít zručné šermíře, takže už ho z Ebon Hawku asi moc nevytáhnete.
Jako nostalgii? Proč ne ...
S HK-50 kompatibilní ...
G0-T0
Tak tahle létající koule se vám nacpe na palubu lodi před výbuchem Gotovi jachty. Já sám
jsem z něj měl rozporuplný pocit. Na ovládání počítačů najdete lepší, na boj najdete
lepší. Menší úlohu v příběhu začne hrát až na Malachoru. Jinak nic moc ...
Mira
Tak. Konečně se dostáváme k vysvětlení jedenácté postavy příběhu. V tomto díle už nebudete
mít v partě všechny NPC postavy, které jsou schopny připojit se do družiny. Kdo hádal, že
tentokrát si budete muset mezi několika postavami vybrat…hádal špatně. Hra vybere za vás.
A vybírat se bude pouze mezi Mirou a Hanharrem. A podle jakých jiných kritérií by se mělo
volit, než podle toho, zda sledujete cestu dobra, či zla?
V tomhle díle příběh mnohem více zasahuje do děje než v KotORech. A tak se v důsledku
dějových zvratů budou muset hráči na světlé straně spokojit s Mirou a hráči temné strany s
Hanharrem.
Ale teď už pár slov o Miře. Miru potkáte poprvé na Nar Shaddaa. Tady je společně se svým
přítelem Hanharrem pověřena vaší anihilací. Nějak se to ale nevyvine a pro Miru je lepší
připojit se k vám. Málem na to doplatí životem, ale ještě vám bude nápomocná při pronikání
do pevnosti ve stokách.
Mira je zdatná střelkyně. Jejím největším tahákem je ale zápěstní mechanismus, s jehož
pomocí může metat granáty a střílet speciální jehly. Třeba jedovaté. Smůla je, že ji
dostanete v době, kdy se kredity vyvažuje kvalitní šermíř. A také pozice v aréně, kde si
ji užijete poprvé, není zrovna nejlepší. Celkově už se tedy pravděpodobně ke slovu moc
nedostane. Ale volba je na vás ...
Hanharr
Hanharra chytnete v aréně, kde s ním trochu pocucháte Miru. Ovšem pouze v případě, že vaše
kroky směřují cestou zla.
Hanharr je na rozdíl od Miry šermíř. Navíc jako wookie oplývá velkou silou a nadměrným
počtem hitpointů. To mu dává velkou šanci ještě se zapojit do děje. Mezi nevýhody patří
tradičně nemožnost nosit zbroj a nějaké další kosmetické doplňky. Ale věřte mi, dá se to
přežít. Další nevýhodou je, že určitě najdete i další dobré bojovníky, navíc schopné
používat Sílu. Pokud ale máte místo ve skupině ...
Disciple
Knihovník na Dantooinu, dostanete ho místo Handmaiden v případě, že hrajete za ženu, lze
převychovat na Jedie.
Teď se musím na chvíli ponořit do meditace a vymyslet další téma. Pokud vy sami však máte
nějaký nápad, nebo by jste chtěli, abych napsal o něčem konkrétním, určitě to řekněte a já
to minimálně zvážím :-).
Ithilgor
Darth Sion
Dalo by se říct že Sion je živá troska, díky starobylé technice kterou se naučil ve Trayuské Akademii na
Malachoru V byli všechny jeho kosti opakovaně zlomeny a pak opět srostly. Jeho kůže je rozpraskaná do takové
míry, že při pohybu musel trpět obrovskou bolestí. Kreia o něm říká že se koupe v bolesti, a utišit jí může
jedině zabíjením. Žije jen díky Temné Straně, a kvůli tomu už několikrát málem zemřel, pravou ruku má robotickou
ovšem ji má zakrytou (jako Anakin).
Darth Traya
Kdysi po zničení Malachoru V Přistála spolu se Sionem a Nihilisem Na povrchu, kde našli
Akademii A každý z nich se naučil 1 techniku kterou akademie nabízela. Sion se koupe
v bolesti, Nihilise stravuje hlad, a Traya je opletena lží. poté se setkali opět všichni v
Trayuském Jádru kde Sion s Nihilisem Trayu svrhli. S Trayou neboli Kreiou se poprvé
setkáváte na stanici Peragus ll. Po celou dobu hry vás učí všechno možné, například
naslouchat myšlenkám ostatních v Týmu atd.
Naga Sadow
|
|